3D-Punktblöcke - Einfügelayer
Einfügelayer 3D-Punktblöcke: Die jeweils zu verwendenden Einfügelayer sind in der Codierungsliste festgelegt: Dialogfenster "Aufnahmepunkt 3D: Block- und Layerzuordnungen" Bereich "Einfügelayer für Punkte" IMP (Im- und Export von Codierungslisten von/nach Excel) Exceltabelle: "Formatbeschreibungen, Konventionen" Tabellenblatt "JB$$GlobSettings" Allgemein NUM: Mit Hilfe der Punktoption kann ein 3D-Punktblock auf unterschiedlichen Layern eingefügt werden:
Allgemein ALPHA: Mit Hilfe der Punktoption kann ein 3D-Punktblock auf unterschiedlichen Layern eingefügt werden:
Diese Punktoption kann grundsätzlich für jeden gemessenen Punkt verwendet werden, auch wenn die Punkte zu einer Linien- oder Blockcodierung gehören. In folgenden Fällen kann die Punktoption nicht verwendet werden, wie oben beschrieben: Die Punktoption ist bereits belegt bei einem Kreis mit Mittelpunkt und Radius. Die Punktoption ist bereits belegt für die Interpolationspunkte. Weitere Einfügelayer: Weitere Einfügelayer für 3D-Punktblöcke werden automatisch beim Einlesen mit dem Programm CAE (codiertes Aufmaß einlesen) verwendet:
Individuelle Einstellungen in der Codierungsliste: In der Codierungsliste kann festgelegt werden, dass für einen 3D-Punktblock ein individueller Einfügelayer pro Objektcodierung festgelegt werden kann: IMP (Im- und Export von Codierungslisten von/nach Excel) Exceltabelle: "Formatbeschreibungen, Konventionen" Tabellenblatt "JB$$codes" In der Codierungsliste kann festgelegt werden, dann ein 3D-Punktblock gar nicht dargestellt wird (z.B. nur die Blöcke entsprechend der Objektcodierung, wobei diese dann allerdings die wichtigen Attributwerte Punktnummer, Punkthöhe und Punktbemerkung aufnehmen sollten: IMP (Im- und Export von Codierungslisten von/nach Excel) Exceltabelle: "Formatbeschreibungen, Konventionen" Tabellenblatt "JB$$codes" |