3D-Punktblock_001_Einfuegelayer
3D-Punktblock_001_Einfuegelayer_1250-1252
Koordinatendatei 3D-Punktblock_001_Einfuegelayer_1250-1252_ALPHA.txt
Koordinatendatei 3D-Punktblock_001_Einfuegelayer_1250-1252_NUM.txt
Besonderheiten:
Objektcodierung: 0 bei allen Punkten
1250: keine Punktoption, es wird der Layer "mit Höhe" verwendet
1251: es wird der Layer "nicht direkt auf dem Gelände" verwendet
ALPHA: Punktoption "N"
NUM: Punktoption "8"
1252: es wird der Layer "ohne Höhe" verwendet
ALPHA: Punktoption "O"
NUM: Punktoption "9"
Der 3D-Punktblock erhält die Höhe 0.0 oder einen individuellen Höhenwert, der in der Codierungsliste festgelegt ist (z.B. 999.00):
OCO (Objektcodierungen)
Dialogfenster "Aufnahmepunkt 3D: Block- und Layerzuordnung"
Bereich "Einfügelayer für Punkte"
Option "ohne Höhe: der z-Wert wird automatisch auf folgende Höhe gesetzt"
IMP (Im- und Export von Codierungslisten von/nach Excel)
Exceltabelle: "Formatbeschreibungen, Konventionen"
Tabellenblatt "JB$$GlobSettings"
Schlüsselwörter in Spalte "G13a_3DpktLayerNameOHN"/"G13b_3DpktLayerNameOHN"
Pkt-Nr |
Rechts |
Hoch |
Hoehe |
REM1-ALPHA |
REM2-ALPHA |
REM1-NUM |
REM2-NUM |
1250 |
942.977 |
994.732 |
8.930 |
0 |
|
|
|
1251 |
938.873 |
994.732 |
8.930 |
0 |
N |
80- |
|
1252 |
934.519 |
994.481 |
8.930 |
0 |
O |
90- |
|