Verwendung von Bindestrichen
Allgemein: Wenn die ersten Stellen des von REM1 oder REM2 belegt werden, dann müssen die nachführende Nullen auf jeden Fall gefüllt werden. Um diese Codierungen gekürzt einzugeben kann der Bindestrich verwendet werden. |
Grundsätze
Wenn in REM1 die Punktoption oder Option, oder in REM2 die Option verwendet wird, dann können alle nachfolgenden Eingaben, die verschieden von Null sind, mit einem Bindestrich angehängt werden.
D.h., die zwischen stehenden Nullen werden durch den Bindestrich ersetzt.
Folgen ausschließlich Nullen muss der Bindestrich trotzdem zwingend gesetzt werden.
Die abgekürzte Codierung mit Bindestrich und die lange Schreibweise ist technisch gesehen gleichwertig, somit können die beiden Arten der Codierungen auch gemischt codiert werden (das ist bei einer Umgewöhnung wichtig, falls man wieder in „das alte Schema verfällt“.)
Die Option in REM2 besteht derzeit aus Stellen von 9cae
0 bis 99, wenn der Bindestrich verwendet wird, dann kann auf die 9 verzichtet werden (es wird derzeit also von 0 bis 9 codiert).
Der Vorteil liegt in der Zukunft. Mit diesem Verfahren können die ab der Nr. 10 unbegrenzt neue Codierungen eingeführt werden, zur Zeit sind die Codierungen 10 und 11 bereits vergeben.
Das heißt aber auch, wenn in diesem Falle die Codierung 10 für die Option belegt wird, dann muss zwingend der Bindestrich verwendet werden.
In den folgenden Beispielen werden zur Erläuterung die Namen REM1 und REM1.1 (bei Verwendung des Bindestriches) und die Namen REM und REM2.1 verwendet.
Beispiele Punktoption und Option in REM1
REM1 |
REM2 |
REM1.1 |
REM2.1 |
Punkt mit Höhe nicht direkt auf dem Gelände |
|||
80001001 |
|
80-1001 |
|
80000099 |
|
80-99 |
|
Punkt ohne Höhe |
|||
90001001 |
|
90-1001 |
|
90000099 |
|
90-99 |
|
Punkt mit 2.ter Höhe rechts, linienbegleitende Symbole links, parallele Linien rechts |
|||
1001047 |
|
1-1047 |
|
1001100 |
|
1-1100 |
|
Kombination Punkt ohne Höhe und linienbegleitendes Symbol links |
|||
91001047 |
|
91-1047 |
|
Parallele links und rechts |
|||
2001100 |
94000030 |
2-1100 |
4-30 |
Parallelenpunkt |
|||
6000000 |
|
6- |
|
Beispiele Option in REM2
REM1 |
REM2 |
REM1.1 |
REM2.1 |
Attributcodierung |
|||
1001 |
90000007 |
5001 |
0-7 |
Bogen über 3 Punkte |
|||
5001 |
91000000 |
5001 |
1- |
Bogen über 3 Punkte mit Codierung einer Parallelen (Sonderfall) |
|||
5001 |
91940030 |
5001 |
14-30 |
Bogen über 3 Punkte mit Codierung einer Parallelen geschlossen(Sonderfall) |
|||
5001 |
91950030 |
5001 |
15-30 |
Kreis |
|||
1 |
92000000 |
1 |
2- |
1. Punkt eines Kreises mit Codierung einer Parallelen (Sonderfall) |
|||
1 |
92950000 |
1 |
25- |
Linienzug schließen |
|||
3001 |
93000000 |
3001 |
3- |
Parallele Linie |
|||
3001 |
94000000 |
3001 |
4- |
Parallele Linie geschlossen |
|||
3001 |
95000000 |
3001 |
5- |
Treppe (3. Punkt mit Anzahl der Auftritte) |
|||
3012 |
96000000 |
3012 |
6- |
3012 |
96000000 |
3012 |
6- |
3012 |
96000022 |
3012 |
6-22 |
Abgekantete Linienelemente |
|||
3001 |
97000000 |
3001 |
7- |
Textbeschriftung zurückliegendes Linienelement |
|||
3001 |
98000002 |
3001 |
8-2 |